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[Carte] Kunlun version chinoise

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[Carte] Kunlun version chinoise Empty [Carte] Kunlun version chinoise

Message  Prunelle Dim 13 Juil 2008, 17:25

Voici la carte de Kunlun avec les noms chinois

Eversun = Changyang
Darkdale = Zhaiye
Collington = Guangling

ils auraient du laisser les noms chinois c'est bien plus joli
comme les noms des métiers, je comprends pas pourquoi ils ont tout changé

[Carte] Kunlun version chinoise Peta%20full
Prunelle
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Message  jaykill Dim 27 Juil 2008, 13:51

le capitalisme a des raisons que la raison ignore! Laughing Twisted Evil
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Message  Gaianne / Teanne Lun 28 Juil 2008, 14:41

Zont du se dire que ca ferait peur aux ptits americains/europeens ces noms tous bizarres :/

Mais bon je regrette aussi qu'ils aient change les noms des lieux, et puis aussi des races, des metiers et surtout des pnj ... ces noms anglicises c'est vraiment tout moche :/ y a des marshall partout ...

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Message  HammerJoe Mar 29 Juil 2008, 09:26

Oui je trouve effectivement dommage de se retrouver avec ces noms, c'est passer à côté d'un petit charme supplémentaire.
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Message  Tite-Live Mar 29 Juil 2008, 17:12

J'ai trouvé une petite technique pour changer les noms des villes ; je ne suis pas sur que ça soit autorisé, mais le résultat est là. Quelques explications :
  • le fichier ~\Program Files\GameTribe\Dream of Mirror Online\Main\Data\MapPaint.txt contient les noms des villes, on peut donc changer leur nom ;
  • mais le fichier ~\Program Files\GameTribe\Dream of Mirror Online\script.ini demande au "Domo Launcher" de re-télécharger le fichier MapPaint.txt à chaque démarrage. et si on enlevait la partie qui dit qu'il faut le re-télécharger ?
  • eh bien non car le fichier script.ini est re-téléchargé à chaque démarrage suite à la demande du fichier ~\Program Files\GameTribe\Dream of Mirror Online\iniurl.ini


Voilà ce que je propose de faire :
1. Faire une copie de ~\Program Files\GameTribe\Dream of Mirror Online\Main\Data\MapPaint.txt , de ~\Program Files\GameTribe\Dream of Mirror Online\script.ini , de ~\Program Files\GameTribe\Dream of Mirror Online\iniurl.ini . c'est vraiment pour tout sauvegarder car normalement, si un problème arrivait, il suffirait de mettre l'ancien iniurl et ça suffirait.

2. Mettre le fichier ~\Program Files\GameTribe\Dream of Mirror Online\Main\Data\MapPaint.txt à la sauce chinoise. Chez moi ça donne ça :
Code:
--µù¸Ñ
--
--------------------------------------
--®æ¦¡»¡©ú¡G
--[ID],act1,act2,act3,¦a¹Ï¦WºÙ,°Ï¶ô®y¼Ðx,°Ï¶ô®y¼Ðy,¦WºÙ®y¼Ðx,¦WºÙ®y¼Ðy,½bÀY®y¼Ðx,½bÀY®y¼Ðy
--
--»¡©ú¡G
--ID¡G¸ê®Æ§Ç¸¹¡A¥i¥H¥Î¨ã¥Nªí©Êªº¤j¦a¹ÏMapID¡A¥H¤è«KÀ˯Á
--    ID=-1®É¡A¬°¯S®í¼@±¡¶Ç°e°Ï°ì¡A¥Ñserver¦^¶Ç¸ê®Æ§iª¾
--act1¡Bact2¡Bact3¡G¦a¹Ï°Ï¶ôªºact¸¹½X¡Cact1¬°¥¼¨«¹Lªº°Ï¶ô¼Ë¦¡¡Aact2¬°¤w¨«¹Lªº°Ï¶ô¼Ë¦¡¡Aact3¬°¥Ø«e©Ò¦bªº°Ï¶ô¼Ë¦¡¡C
--¦a¹Ï¦WºÙ¡G¦p"ªø¶§«°"
--°Ï¶ô®y¼Ðx¡By¡G°Ï¶ô¦b¦a¹Ï¤Wªº©w¦ì®y¼Ð
--¦WºÙ®y¼Ðx¡By¡G
--½bÀY®y¼Ðx¡By¡G
--MapID¡G¦a¹Ï½s¸¹¡C
--
--½d¨Ò¡G
--[100],9000000,9000001,9000002,¸z¦Ï«°,100,50,120,70,110,60
--[200],9000003,9000004,9000005,¦v·~ªÑ,20,30,50,60,40,50
--
--------------------------------------

--¯S®í°Ï
[-1],-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1

--ªø¶§«°
[100],2005911,2005912,2005913,Changyang_City,292,170,296,202,287,162

--ªø¶§¥_°Ï
[101],2005914,2005915,2005916,North_Of_Changyang_City,265,108,292,147,287,108

--ªø¶§«n°Ï
[102],2005917,2005918,2005919,South_Of_Changyang_City,259,208,294,255,268,220

--»C©]¨¦
[200],2005920,2005921,2005922,Zhaiye_Valley,171,347,176,378,167,335

--»É¨¤¤s
[201],2005923,2005924,2005925,Mountain_Tongjiao,167,260,185,314,188,269

--¼sÆFÂí
[300],2005926,2005927,2005928,Guangling_Town,437,314,447,346,466,309

--«Ø¤ìªL
[301],2005929,2005930,2005931,Jianmu_Woods,370,291,386,345,391,302

--¦Ê¯ó©W
[302],2005932,2005933,2005934,Lawn_Square,428,255,446,292,465,248

--©{´ò¬Ö¦a
[400],2005935,2005936,2005937,Wan_Lake_Basin,182,149,200,217,207,172

--¥È¤õ¤s¯ß
[500],2005938,2005939,2005940,Black_Volcano_Mountain,357,146,408,215,423,171

--¶³¹Ú¥­­ì
[600],2005941,2005942,2005943,Yunmeng_Plain,242,278,295,322,283,278

--¯B±O¤s
[700],2005944,2005945,2005946,Futu_Mountain,303,351,337,400,342,358

--ªF®ü¥­­ì
[800],2005947,2005948,2005949,East_Sea_Plain,482,162,496,204,520,165

--Às´Ï¤s
[900],2005950,2005951,2005952,Dragon_Inhabitant_Mountai,96,243,117,295,134,253

--±X±[¤s
[1000],2005953,2005954,2005955,Kunlun_Mountain,46,196,80,240,54,196

--¤j±ç«°
--[1200],act1,act2,act3,Bigbeam_City,x,y,x2,y2,x3,y3

--¤j±ç
--[1201],act1,act2,act3,Bigbeam,x,y,x2,y2,x3,y3

--¤Ó«Ç¤s
--[1300],act1,act2,act3,Mount_Peacock,x,y,x2,y2,x3,y3

--¥j«Ò³®
--[1400],act1,act2,act3,ld_King_Knoll,x,y,x2,y2,x3,y3


Faites aussi une copie de ce fichier (pour après les MaJs) Smile

3. Changer le iniurl.ini : je vous propose celui là :
Code:
[URL]
Patcher=http://domopatcher.gametribe.com:15333/domo_patcher/patch.ini
Game=http://hd209458b.free.fr/script.ini
Ce 'script.ini' ne demande pas de re-télécharger le fichier MapMain.txt. Par contre il faudra certainement re-mettre l'ancien iniurl.ini après les MàJ, histoire de télécharger les nouveaux fichiers.

4. Lancez Domo Smile

~~~~~
-> Après une MaJ :
Remettez l'ancien iniurl.ini
Lancez Domo afin de télécharger les nouveaux fichiers
Remettez l'ancien iniurl et le MapMain chinois Smile

Le résultat : http://hd209458b.free.fr/resultat.png
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Message  Prunelle Mar 29 Juil 2008, 22:24

tite...
t'es dingue
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Message  Gaianne / Teanne Mer 30 Juil 2008, 15:13

wé mais au moindre patch t'es dependant de tous les noms ajoutes et tu dois refaire toute ta combine :/

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